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王者荣耀对面选钟馗怎么办

时间: 广辉 电竞

对手快速选择了钟馗,应对的策略是庄周但是被BAN了,又不想带净化?那么选择这三位英雄,让钟馗望而生畏。下面是小编整理的王者荣耀对面选钟馗怎么办,希望能够帮助到大家。

王者荣耀对面选钟馗怎么办

王者荣耀对面选钟馗怎么办

在《王者荣耀》中,钟馗是一位极具压迫力的辅助英雄,因其二技能的勾人效果,被勾回去几乎等同于宣告死刑。面对敌方迅速选择钟馗的情况,我们应该如何反制呢?

首先,选择项羽这位英雄。项羽的被动技能提供超高免伤,即便被钟馗勾回去,也能在第一时间内保持生存,不会被集火秒杀。加之项羽的大招伤害与血量低有关,被勾回后反手释放大招,对敌人造成毁灭性打击,因此项羽在王者荣耀中并不是特别的惧怕钟馗,吃钩了也能通过容错率和大招来进行防御反击。

其次,吕布是另一选择。吕布的大招范围广泛,且被动技能带有真实伤害。一旦被钟馗拉回,我们可以疯狂触发吕布的大招,反打敌人,甚至有可能一人击败多个敌人,取得意想不到的优势。

最后,白起是第三位可以考虑的英雄。尽管白起的大招带有嘲讽效果,但位移距离较短。然而,若被钟馗勾回,白起的嘲讽反而成为有利因素。在被拉回后,迅速反击,嘲讽敌人,制造混乱,使钟馗不敢轻举妄动。

总体而言,面对敌方在排位秒选钟馗,选择项羽、吕布、白起这三位王者荣耀的英雄,可以有效化解钟馗的威胁,使其不敢乱钩。

王者荣耀玩法基本知识

王者荣耀玩法基本知识如下:

1、对于打野来说第一波野很重要,要是野打完到不了4级别指望打野能控好龙。

2、五排英雄一定要选择有前期的英雄,否则你前期起不来,是肯定拖不到后期的。

3、射手不一定可以拿一红,但是法师一定不能拿1蓝。

4、所有英雄中,刘备和元芳清野速度最快,韩信第二。玩的好的没后期,玩不好你还想赢?

5、貂蝉和露娜并不是说全程都要蓝的,不要以没蓝的貂蝉没蓝的露娜就是废物为由,打团的时候有蓝就行,前期和打野一人一个。

6、坦克的职责就是抗伤害卖自己,玩坦克就不要能怕死,该死死你做出贡献就算全队的人头都在你身上,也不会有人去怪你。

7、往往顺风局打团打输有百分之70是坦克不开好团,逆风局尽量少打团猥琐塔下偷发育。

8、上下路一塔没了不一定是一件坏事,常常不管兵线你机会发现线上有好几架炮车,但是中路一塔和上下路二塔能不被拆就一定不要被拆。

王者荣耀都有谁

《王者荣耀》所有英雄人物的名字:

安琪拉,白起,不知火舞,妲己,狄仁杰,典韦,韩信,老夫子,刘邦,刘禅,鲁班七号,墨子,孙膑,孙尚香,孙佰悟空,项羽,亚瑟,周瑜,庄周,蔡文姬,甄姬,廉颇,程咬金,后羿,扁鹊,钟无艳,小乔,王昭君,虞姬,李元芳,张飞,刘备,牛魔,张良,兰陵王度,露娜,貂蝉,达摩,曹操,芈月,阿轲,高渐离,钟馗,花木兰,关羽,李白,宫本武藏,吕布,嬴政,娜可露露,武则天,赵云,姜子牙,橘右京知,干将莫邪,鬼谷子,东皇太一,百里守约。

王者荣耀段位等级顺序

《王者荣耀》段位等级顺序依次是:青铜、白银、黄金、铂金、钻石、星耀、最强王者、荣耀王者。

青铜是三个小段位,每段3颗星。白银是三个小段位,每段3颗星。黄金是四个小段位,每段4颗星。铂金是四个小段位,每段4颗星。钻石是五个小段位,每段5颗星。星耀是五个小段位,每段5颗星。最强王者是0到49星。荣耀王者是50星。这是目前《王者荣耀》各段位的等级。

《王者荣耀》会在每赛季结束继承上个赛季的段位。新赛季来临时,青铜和白银的段位不变,黄金段位的话是掉一个小段。铂金的话则是直接掉两个等级,例如你是铂金一,那么就会给你掉到铂金三。钻石和星耀以及星耀以上的段位则会在新赛季掉四个等级的段位。

王者荣耀有哪些术语,都是怎么解释的?

王者荣耀专业术语包括AD、AP、ADC、BUFF、GANK、中单、上单、下单、KDA、CD、反野、控龙等。

【基础类术语】

AD:物理伤害

AP:法术伤害,王者荣耀中多指法师类英雄

ADC:射手英雄

AOE:范围技能,在 游戏 中常理解为一个技能能打中多个单位的技能。

BUFF:增益状态,一般指一定时间内对英雄有益的影响,如提升30%伤害,持续30秒

DeBuff:减益效果,一般指一定时间内对英雄无益的影响,如毒、减速等

红Buff: 游戏 中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个红色的BUFF,即脚下会有一个红色光圈。此BUFF在 游戏 中的效果是:输出提升20%,攻击附带减速效果。对物理英雄有较强的提升

蓝Buff: 游戏 中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个蓝色的BUFF,即脚下会有一个蓝色光圈。此BUFF在 游戏 中的效果是:冷却缩减20%,每秒回2%蓝。对法师英雄有较强的提升。

控:在王者荣耀中常见的控制技能有眩晕、击飞、。往下细分还有点控(对一个角色生效,如:妲己)和团控(对范围/多个角色生效,如:王昭君)的区别。

DPS:输出最高的英雄

CARRY:带领全场节奏的人

GANK:抓人

中单:中路单人发育,一般指法师

上单:上路单人发育,一般指坦克或者战士

下单:下路单人发育,一般指射手

物抗:物理防御

魔抗:法术防御

野区:有野怪的地方

【战斗类术语】

对线:上中下三路中与地方英雄互守对峙

兵线:兵线是指小兵交战的位置所在

控线:通过击杀小兵,将兵线停留在自己希望的位置

换线:与队友交换对线线路

清兵:快速消灭对方兵线

推线:击杀对方小兵,使我方小兵进入对方防御塔

反野:抢占对方野区资源

反红:抢占对方红buff

反蓝:抢占对方蓝buff

控龙:尽量拿到大小龙

偷龙:趁对方不注意的时候快速击杀大小龙

抢龙:用强力技能最后一击击杀大小龙

偷塔:趁双方僵持不下是,单独带兵线推塔

补刀:指对小兵或英雄的致命一击

霸体:指免疫控制技能

突进:往指定方向移动一段距离

真实伤害:无视对方的物抗和法抗

韧性:可以减少控制的时间

【 游戏 机制术语】

KDA:人头,死亡和助攻的计算结果,具体公式为(K+A)/D,数值越高评分越高

CD:技能冷却时间

POKE:指远程消耗的打法战术

BAN:禁用英雄

PICK:选择英雄

BP模式:征召模式,就是可以使用BAN的模式

集火:优先攻击某特定目标

拆火:打断对面集火

后手:等对方技能都放完了才上

收割:等对方残血进行补刀收人头


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